Ендрю Спінксом Приватна компанія Re-Logic, заснована Ендрю Спінксом та Фінном Брайсом, розробила та видала Terraria. Спінкс розпочав роботу над грою у січні 2011 року.

Вся гра будується навколо човникової механіки: збігати під землю, щоб добути нові матеріали, створити щось нове, щоб знову збігати під землю. Жодної фінальної мети немає — є лише процес, який захоплює дослідження світу та власних можливостей.

Гра написана мовою C# (. NET 4.0) з використанням фреймворку XNA, про який я досить багато писав на хабр, наприклад, тут, тут і тут.