Grand Theft Auto III стала першою тривимірною грою у серії. У ній, на відміну від попередніх, був використаний тривимірний двигун RenderWare, який згодом був задіяний у наступних іграх Rockstar. Небувала свобода дій, властива іграм GTA загалом, стала ключовою можливістю Grand Theft Auto III.
Grand Theft Auto: San Andreas | |
---|---|
Композитор | Майкл Хантер |
Технічні дані | |
Платформи | PlayStation 2, Windows, MacOS, Xbox, iOS, Android, Windows Phone, Xbox 360, PlayStation 3 |
Двигун | RenderWare |
Автори заявили, що ролик можна буде використовувати для порівняння з першим трейлером GTA 6, яка створюється на внутрішньому двигуні Rockstar.