UV-розгортка, або UV-мапінг (від англ. map – карта) – це створення 2D-поверхні з готової 3D-моделі для того, щоб розфарбувати цю поверхню та нанести на неї текстуру. Зазвичай розгортка створюється з низькополігональної моделі, яку найлегше уявити у вигляді плоских фрагментів.