Усі сторони більшості блоків мають текстури з роздільною здатністю 16×16 пікселів, а об'єм повного блоку дорівнює одному кубічному метру.

Один блок дорівнює одному кубометру (м3) у реальному житті. Також є чанк. Один чанк дорівнює кубоїду 16х16 блоків та 256 (384 у нових версіях) у висоту.

Кожна карта (звичайного тиру) це квадрат 128 на 128 пікселів (Блоків).

1 блок у незері = 16 блоків у звичайному світі. Т. е. у звичайному світі координати -1600 +1600 то в незері буде -100 +100.