core gameplay loop) – принцип, згідно з яким геймдизайнери задають головний елемент ігрової механіки, який визначає фундаментальний досвід гравця. Один ігровий цикл є дією гравця, результат цієї дії в ігровому світі, реакцію гравця на результат і запит гри на повторення нової дії.