10 кроків по прискоренню рендеру та полегшенню сцени у 3ds Max Злиття геометрії (функція Attach). … Робота із шарами. … Оптимізація геометрії. … Копіювання об'єктів за допомогою Instance. … Відображення важких об'єктів як "Box". … Проксі-об'єкти. … Додавання моделей методом X-Ref. … Зменшення розміру текстури.