Досі всі версії Global Offensive підтримували тільки OpenGL. Підтримка Vulkan у змагальному шутері Valve може бути активована за допомогою параметра запуску –vulkan.

Vulkan – це інтерфейс програмування графічних програм (API), який тепер доступний для Rainbow Six: Siege. Він відрізняється покращеною оптимізованою графікою, що забезпечує більш плавну графічну продуктивність.

Vulkan (рус. Вулкан) — кросплатформний API для 2D- та 3D-графіки, вперше представлений Khronos Group у рамках конференції GDC 2015. 16 лютого 2016 р. Vulkan API спочатку був відомий як "нове покоління OpenGL" або просто "glNext", але після анонсу компанія відмовилася від цих назв на користь назви Vulkan.