У Blender доступ до модифікаторів здійснюється через редактор властивостей (properties). Панель навігаційна Properties | Властивості зробить із вкладок у вигляді іконок. Модифікатори знаходяться там, де зображено гайковий ключ. Модифікатори застосовуються до виділеного об'єкту.

Ctrl + L – додає такі ж модифікатори на всі виділені об'єкт, що є у активного.

Модифікатор Remesh – це інструмент для генерування нової топології. Результатом його роботи є міш, що максимально повторює форму вихідного об'єкта, але повністю складається з чотирикутників. Використовується для створення тексту, скульптингу або роботи з різними фізичними симуляціями.

Ctrl+L (Link) > Modifiers. Це копіювання модифікаторів.